OpenCV 5.0.0-pre
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cv::_OutputArray Member List

This is the complete list of members for cv::_OutputArray, including all inherited members.

_InputArray()cv::_InputArray
_InputArray(int _flags, void *_obj)cv::_InputArray
_InputArray(const Mat &m)cv::_InputArray
_InputArray(const MatExpr &expr)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< Mat > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const Mat_< _Tp > &m)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< _Tp > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< bool > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< std::vector< _Tp > > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< std::vector< bool > > &)=deletecv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const _Tp *vec, int n)cv::_InputArray
_InputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_InputArray
_InputArray(const double &val)cv::_InputArray
_InputArray(const cuda::GpuMat &d_mat)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< cuda::GpuMat > &d_mat_array)cv::_InputArray
_InputArray(const ogl::Buffer &buf)cv::_InputArray
_InputArray(const cuda::HostMem &cuda_mem)cv::_InputArray
_InputArray(const cudev::GpuMat_< _Tp > &m)cv::_InputArray
_InputArray(const UMat &um)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< UMat > &umv)cv::_InputArray
_InputArray(const std::array< _Tp, _Nm > &arr)cv::_InputArray
_InputArray(const std::array< Mat, _Nm > &arr)cv::_InputArray
_OutputArray()cv::_OutputArray
_OutputArray(int _flags, void *_obj)cv::_OutputArray
_OutputArray(Mat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< Mat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(cuda::GpuMat &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< cuda::GpuMat > &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(ogl::Buffer &buf)cv::_OutputArray
_OutputArray(cuda::HostMem &cuda_mem)cv::_OutputArray
_OutputArray(cudev::GpuMat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< _Tp > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< bool > &vec)=deletecv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< std::vector< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< std::vector< bool > > &)=deletecv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(Mat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(_Tp *vec, int n)cv::_OutputArray
_OutputArray(Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_OutputArray
_OutputArray(UMat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< UMat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Mat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< Mat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const cuda::GpuMat &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< cuda::GpuMat > &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(const ogl::Buffer &buf)cv::_OutputArray
_OutputArray(const cuda::HostMem &cuda_mem)cv::_OutputArray
_OutputArray(const cudev::GpuMat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< _Tp > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< std::vector< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Mat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const _Tp *vec, int n)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_OutputArray
_OutputArray(const UMat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< UMat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::array< _Tp, _Nm > &arr)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::array< _Tp, _Nm > &arr)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::array< Mat, _Nm > &arr)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::array< Mat, _Nm > &arr)cv::_OutputArray
assign(const UMat &u) constcv::_OutputArray
assign(const Mat &m) constcv::_OutputArray
assign(const std::vector< UMat > &v) constcv::_OutputArray
assign(const std::vector< Mat > &v) constcv::_OutputArray
channels(int i=-1) constcv::_InputArray
clear() constcv::_OutputArray
cols(int i=-1) constcv::_InputArray
copyTo(const _OutputArray &arr) constcv::_InputArray
copyTo(const _OutputArray &arr, const _InputArray &mask) constcv::_InputArray
create(Size sz, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, _OutputArray::DepthMask fixedDepthMask=static_cast< _OutputArray::DepthMask >(0)) constcv::_OutputArray
create(int rows, int cols, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, _OutputArray::DepthMask fixedDepthMask=static_cast< _OutputArray::DepthMask >(0)) constcv::_OutputArray
create(int dims, const int *size, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, _OutputArray::DepthMask fixedDepthMask=static_cast< _OutputArray::DepthMask >(0)) constcv::_OutputArray
create(const MatShape &shape, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, _OutputArray::DepthMask fixedDepthMask=static_cast< _OutputArray::DepthMask >(0)) constcv::_OutputArray
createSameSize(const _InputArray &arr, int mtype) constcv::_OutputArray
CUDA_GPU_MAT enum valuecv::_InputArray
CUDA_HOST_MEM enum valuecv::_InputArray
depth(int i=-1) constcv::_InputArray
DEPTH_MASK_16BF enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_16F enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_16S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_16U enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_32F enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_32S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_32U enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_64F enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_64S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_64U enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_8S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_8U enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_ALL enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_ALL_16F enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_ALL_BUT_8S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_BOOL enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_FLT enum valuecv::_OutputArray
DepthMask enum namecv::_OutputArray
dims(int i=-1) constcv::_InputArray
empty() constcv::_InputArray
empty(int i) constcv::_InputArray
fit(Size sz, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, _OutputArray::DepthMask fixedDepthMask=static_cast< _OutputArray::DepthMask >(0)) constcv::_OutputArray
fit(int rows, int cols, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, _OutputArray::DepthMask fixedDepthMask=static_cast< _OutputArray::DepthMask >(0)) constcv::_OutputArray
fit(int dims, const int *size, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, _OutputArray::DepthMask fixedDepthMask=static_cast< _OutputArray::DepthMask >(0)) constcv::_OutputArray
fit(const MatShape &shape, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, _OutputArray::DepthMask fixedDepthMask=static_cast< _OutputArray::DepthMask >(0)) constcv::_OutputArray
fitSameSize(const _InputArray &arr, int mtype) constcv::_OutputArray
FIXED_SIZE enum valuecv::_InputArray
FIXED_TYPE enum valuecv::_InputArray
fixedSize() constcv::_OutputArray
fixedType() constcv::_OutputArray
flagscv::_InputArrayprotected
getFlags() constcv::_InputArray
getGpuMat() constcv::_InputArray
getGpuMatRef() constcv::_OutputArray
getGpuMatVecRef() constcv::_OutputArray
getGpuMatVector(std::vector< cuda::GpuMat > &gpumv) constcv::_InputArray
getHostMemRef() constcv::_OutputArray
getMat(int idx=-1) constcv::_InputArray
getMat_(int idx=-1) constcv::_InputArray
getMatRef(int i=-1) constcv::_OutputArray
getMatVecRef() constcv::_OutputArray
getMatVector(std::vector< Mat > &mv) constcv::_InputArray
getObj() constcv::_InputArray
getOGlBuffer() constcv::_InputArray
getOGlBufferRef() constcv::_OutputArray
getSz() constcv::_InputArray
getUMat(int idx=-1) constcv::_InputArray
getUMatRef(int i=-1) constcv::_OutputArray
getUMatVecRef() constcv::_OutputArray
getUMatVector(std::vector< UMat > &umv) constcv::_InputArray
getVecVecRef() constcv::_OutputArray
init(int _flags, const void *_obj)cv::_InputArrayprotected
init(int _flags, const void *_obj, Size _sz)cv::_InputArrayprotected
isContinuous(int i=-1) constcv::_InputArray
isGpuMat() constcv::_InputArray
isGpuMatVector() constcv::_InputArray
isMat() constcv::_InputArray
isMatVector() constcv::_InputArray
isMatx() constcv::_InputArray
isSubmatrix(int i=-1) constcv::_InputArray
isUMat() constcv::_InputArray
isUMatVector() constcv::_InputArray
isVector() constcv::_InputArray
isVecVector() constcv::_InputArray
kind() constcv::_InputArray
KIND_MASK enum valuecv::_InputArray
KIND_SHIFT enum valuecv::_InputArray
KindFlag enum namecv::_InputArray
MAT enum valuecv::_InputArray
MATX enum valuecv::_InputArray
move(UMat &u) constcv::_OutputArray
move(Mat &m) constcv::_OutputArray
needed() constcv::_OutputArray
NONE enum valuecv::_InputArray
objcv::_InputArrayprotected
offset(int i=-1) constcv::_InputArray
OPENGL_BUFFER enum valuecv::_InputArray
rawIn(const std::vector< _Tp > &vec)cv::_InputArraystatic
rawIn(const std::array< _Tp, _Nm > &arr)cv::_InputArraystatic
rawOut(std::vector< _Tp > &vec)cv::_OutputArraystatic
rawOut(std::array< _Tp, _Nm > &arr)cv::_OutputArraystatic
release() constcv::_OutputArray
rows(int i=-1) constcv::_InputArray
sameSize(const _InputArray &arr) constcv::_InputArray
setTo(const _InputArray &value, const _InputArray &mask=_InputArray()) constcv::_OutputArray
setZero() constcv::_OutputArray
shape(int i=-1) constcv::_InputArray
size(int i=-1) constcv::_InputArray
sizend(int *sz, int i=-1) constcv::_InputArray
STD_ARRAY_MAT enum valuecv::_InputArray
STD_BOOL_VECTOR enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_CUDA_GPU_MAT enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_MAT enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_UMAT enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_VECTOR enum valuecv::_InputArray
step(int i=-1) constcv::_InputArray
szcv::_InputArrayprotected
total(int i=-1) constcv::_InputArray
type(int i=-1) constcv::_InputArray
UMAT enum valuecv::_InputArray
~_InputArray()cv::_InputArray