_InputArray() | cv::_InputArray | |
_InputArray(const Mat &m) | cv::_InputArray | |
_InputArray(const MatExpr &expr) | cv::_InputArray | |
_InputArray(const _Tp *vec, int n) | cv::_InputArray | inline |
_InputArray(const vector< _Tp > &vec) | cv::_InputArray | inline |
_InputArray(const vector< vector< _Tp > > &vec) | cv::_InputArray | inline |
_InputArray(const vector< Mat > &vec) | cv::_InputArray | |
_InputArray(const vector< Mat_< _Tp > > &vec) | cv::_InputArray | inline |
_InputArray(const Mat_< _Tp > &m) | cv::_InputArray | inline |
_InputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx) | cv::_InputArray | inline |
_InputArray(const Scalar &s) | cv::_InputArray | inline |
_InputArray(const double &val) | cv::_InputArray | |
_InputArray(const GlBuffer &buf) | cv::_InputArray | |
_InputArray(const GlTexture &tex) | cv::_InputArray | |
_InputArray(const gpu::GpuMat &d_mat) | cv::_InputArray | |
_InputArray(const ogl::Buffer &buf) | cv::_InputArray | |
_InputArray(const ogl::Texture2D &tex) | cv::_InputArray | |
_OutputArray() | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(Mat &m) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(vector< _Tp > &vec) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(vector< vector< _Tp > > &vec) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(vector< Mat > &vec) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(vector< Mat_< _Tp > > &vec) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(Mat_< _Tp > &m) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(Matx< _Tp, m, n > &matx) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(_Tp *vec, int n) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(gpu::GpuMat &d_mat) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(ogl::Buffer &buf) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(ogl::Texture2D &tex) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(const Mat &m) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(const vector< _Tp > &vec) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(const vector< vector< _Tp > > &vec) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(const vector< Mat > &vec) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(const vector< Mat_< _Tp > > &vec) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(const Mat_< _Tp > &m) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(const _Tp *vec, int n) | cv::_OutputArray | inline |
_OutputArray(const gpu::GpuMat &d_mat) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(const ogl::Buffer &buf) | cv::_OutputArray | |
_OutputArray(const ogl::Texture2D &tex) | cv::_OutputArray | |
channels(int i=-1) const | cv::_InputArray | virtual |
clear() const | cv::_OutputArray | virtual |
create(Size sz, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const | cv::_OutputArray | virtual |
create(int rows, int cols, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const | cv::_OutputArray | virtual |
create(int dims, const int *size, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const | cv::_OutputArray | virtual |
depth(int i=-1) const | cv::_InputArray | virtual |
empty() const | cv::_InputArray | virtual |
EXPR enum value | cv::_InputArray | |
FIXED_SIZE enum value | cv::_InputArray | |
FIXED_TYPE enum value | cv::_InputArray | |
fixedSize() const | cv::_OutputArray | virtual |
fixedType() const | cv::_OutputArray | virtual |
flags | cv::_InputArray | |
getGlBuffer() const | cv::_InputArray | virtual |
getGlTexture() const | cv::_InputArray | virtual |
getGpuMat() const | cv::_InputArray | virtual |
getGpuMatRef() const | cv::_OutputArray | |
getMat(int i=-1) const | cv::_InputArray | virtual |
getMatRef(int i=-1) const | cv::_OutputArray | virtual |
getMatVector(vector< Mat > &mv) const | cv::_InputArray | virtual |
getOGlBuffer() const | cv::_InputArray | |
getOGlBufferRef() const | cv::_OutputArray | |
getOGlTexture2D() const | cv::_InputArray | |
getOGlTexture2DRef() const | cv::_OutputArray | |
GPU_MAT enum value | cv::_InputArray | |
kind() const | cv::_InputArray | virtual |
KIND_MASK enum value | cv::_InputArray | |
KIND_SHIFT enum value | cv::_InputArray | |
MAT enum value | cv::_InputArray | |
MATX enum value | cv::_InputArray | |
needed() const | cv::_OutputArray | virtual |
NONE enum value | cv::_InputArray | |
obj | cv::_InputArray | |
OCL_MAT enum value | cv::_InputArray | |
OPENGL_BUFFER enum value | cv::_InputArray | |
OPENGL_TEXTURE enum value | cv::_InputArray | |
release() const | cv::_OutputArray | virtual |
size(int i=-1) const | cv::_InputArray | virtual |
STD_VECTOR enum value | cv::_InputArray | |
STD_VECTOR_MAT enum value | cv::_InputArray | |
STD_VECTOR_VECTOR enum value | cv::_InputArray | |
sz | cv::_InputArray | |
total(int i=-1) const | cv::_InputArray | virtual |
type(int i=-1) const | cv::_InputArray | virtual |