OpenCV  3.1.0
Open Source Computer Vision
cv::_InputOutputArray Member List

This is the complete list of members for cv::_InputOutputArray, including all inherited members.

_InputArray()cv::_InputArray
_InputArray(int _flags, void *_obj)cv::_InputArray
_InputArray(const Mat &m)cv::_InputArray
_InputArray(const MatExpr &expr)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< Mat > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const Mat_< _Tp > &m)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< _Tp > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< bool > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< std::vector< _Tp > > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_InputArray
_InputArray(const _Tp *vec, int n)cv::_InputArray
_InputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_InputArray
_InputArray(const double &val)cv::_InputArray
_InputArray(const cuda::GpuMat &d_mat)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< cuda::GpuMat > &d_mat_array)cv::_InputArray
_InputArray(const ogl::Buffer &buf)cv::_InputArray
_InputArray(const cuda::HostMem &cuda_mem)cv::_InputArray
_InputArray(const cudev::GpuMat_< _Tp > &m)cv::_InputArray
_InputArray(const UMat &um)cv::_InputArray
_InputArray(const std::vector< UMat > &umv)cv::_InputArray
_InputOutputArray()cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(int _flags, void *_obj)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(Mat &m)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(std::vector< Mat > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(cuda::GpuMat &d_mat)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(ogl::Buffer &buf)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(cuda::HostMem &cuda_mem)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(cudev::GpuMat_< _Tp > &m)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(std::vector< _Tp > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(std::vector< bool > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(std::vector< std::vector< _Tp > > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(std::vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(Mat_< _Tp > &m)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(_Tp *vec, int n)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(UMat &m)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(std::vector< UMat > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const Mat &m)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const std::vector< Mat > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const cuda::GpuMat &d_mat)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const std::vector< cuda::GpuMat > &d_mat)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const ogl::Buffer &buf)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const cuda::HostMem &cuda_mem)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const cudev::GpuMat_< _Tp > &m)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const std::vector< _Tp > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const std::vector< std::vector< _Tp > > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const std::vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const Mat_< _Tp > &m)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const _Tp *vec, int n)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const UMat &m)cv::_InputOutputArray
_InputOutputArray(const std::vector< UMat > &vec)cv::_InputOutputArray
_OutputArray()cv::_OutputArray
_OutputArray(int _flags, void *_obj)cv::_OutputArray
_OutputArray(Mat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< Mat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(cuda::GpuMat &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< cuda::GpuMat > &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(ogl::Buffer &buf)cv::_OutputArray
_OutputArray(cuda::HostMem &cuda_mem)cv::_OutputArray
_OutputArray(cudev::GpuMat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< _Tp > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< bool > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< std::vector< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(Mat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(_Tp *vec, int n)cv::_OutputArray
_OutputArray(Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_OutputArray
_OutputArray(UMat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(std::vector< UMat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Mat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< Mat > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const cuda::GpuMat &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< cuda::GpuMat > &d_mat)cv::_OutputArray
_OutputArray(const ogl::Buffer &buf)cv::_OutputArray
_OutputArray(const cuda::HostMem &cuda_mem)cv::_OutputArray
_OutputArray(const cudev::GpuMat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< _Tp > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< std::vector< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< Mat_< _Tp > > &vec)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Mat_< _Tp > &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const _Tp *vec, int n)cv::_OutputArray
_OutputArray(const Matx< _Tp, m, n > &matx)cv::_OutputArray
_OutputArray(const UMat &m)cv::_OutputArray
_OutputArray(const std::vector< UMat > &vec)cv::_OutputArray
assign(const UMat &u) const cv::_OutputArray
assign(const Mat &m) const cv::_OutputArray
channels(int i=-1) const cv::_InputArray
clear() const cv::_OutputArray
cols(int i=-1) const cv::_InputArray
copyTo(const _OutputArray &arr) const cv::_InputArray
copyTo(const _OutputArray &arr, const _InputArray &mask) const cv::_InputArray
create(Size sz, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const cv::_OutputArray
create(int rows, int cols, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const cv::_OutputArray
create(int dims, const int *size, int type, int i=-1, bool allowTransposed=false, int fixedDepthMask=0) const cv::_OutputArray
createSameSize(const _InputArray &arr, int mtype) const cv::_OutputArray
CUDA_GPU_MAT enum valuecv::_InputArray
CUDA_HOST_MEM enum valuecv::_InputArray
depth(int i=-1) const cv::_InputArray
DEPTH_MASK_16S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_16U enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_32F enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_32S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_64F enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_8S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_8U enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_ALL enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_ALL_BUT_8S enum valuecv::_OutputArray
DEPTH_MASK_FLT enum valuecv::_OutputArray
dims(int i=-1) const cv::_InputArray
empty() const cv::_InputArray
EXPR enum valuecv::_InputArray
FIXED_SIZE enum valuecv::_InputArray
FIXED_TYPE enum valuecv::_InputArray
fixedSize() const cv::_OutputArray
fixedType() const cv::_OutputArray
flagscv::_InputArrayprotected
getFlags() const cv::_InputArray
getGpuMat() const cv::_InputArray
getGpuMatRef() const cv::_OutputArray
getGpuMatVecRef() const cv::_OutputArray
getGpuMatVector(std::vector< cuda::GpuMat > &gpumv) const cv::_InputArray
getHostMemRef() const cv::_OutputArray
getMat(int idx=-1) const cv::_InputArray
getMat_(int idx=-1) const cv::_InputArray
getMatRef(int i=-1) const cv::_OutputArray
getMatVector(std::vector< Mat > &mv) const cv::_InputArray
getObj() const cv::_InputArray
getOGlBuffer() const cv::_InputArray
getOGlBufferRef() const cv::_OutputArray
getSz() const cv::_InputArray
getUMat(int idx=-1) const cv::_InputArray
getUMatRef(int i=-1) const cv::_OutputArray
getUMatVector(std::vector< UMat > &umv) const cv::_InputArray
init(int _flags, const void *_obj)cv::_InputArrayprotected
init(int _flags, const void *_obj, Size _sz)cv::_InputArrayprotected
isContinuous(int i=-1) const cv::_InputArray
isGpuMatVector() const cv::_InputArray
isMat() const cv::_InputArray
isMatVector() const cv::_InputArray
isMatx() const cv::_InputArray
isSubmatrix(int i=-1) const cv::_InputArray
isUMat() const cv::_InputArray
isUMatVector() const cv::_InputArray
isVector() const cv::_InputArray
kind() const cv::_InputArray
KIND_MASK enum valuecv::_InputArray
KIND_SHIFT enum valuecv::_InputArray
MAT enum valuecv::_InputArray
MATX enum valuecv::_InputArray
needed() const cv::_OutputArray
NONE enum valuecv::_InputArray
objcv::_InputArrayprotected
offset(int i=-1) const cv::_InputArray
OPENGL_BUFFER enum valuecv::_InputArray
release() const cv::_OutputArray
rows(int i=-1) const cv::_InputArray
sameSize(const _InputArray &arr) const cv::_InputArray
setTo(const _InputArray &value, const _InputArray &mask=_InputArray()) const cv::_OutputArray
size(int i=-1) const cv::_InputArray
sizend(int *sz, int i=-1) const cv::_InputArray
STD_BOOL_VECTOR enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_CUDA_GPU_MAT enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_MAT enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_UMAT enum valuecv::_InputArray
STD_VECTOR_VECTOR enum valuecv::_InputArray
step(int i=-1) const cv::_InputArray
szcv::_InputArrayprotected
total(int i=-1) const cv::_InputArray
type(int i=-1) const cv::_InputArray
UMAT enum valuecv::_InputArray
~_InputArray()cv::_InputArray